Bienvenido
   
 
  Travian

Interesante Speed

Bueno aqui dejo una lsita de los efectos de un servidor de travian speed, sonaran a broma pero son la pura y santa verdad.


1.- un server speed es todo x3 materias, tropas, velocidad etc al mismo tiempo todos los efectos negativos de una cuenta normal de travian tambien se multiplican x3.

2.- los servidores normales te quitan tiempo pero el speed no, todo tu tiempo pasa a ser del speed por tanto no te pueden quitar lo q no tienes.

3.- si con todo el esfuerzo del mundo sacaste una ofensiva de 10 k de infanteria 3k de caballeria 1k de arietes y 500 catas en un server normal, y a eso sumamos q te demoraste 3 a 4 meses, no te desmoralizes cuando te enteres q una ofesiva asi en un server speed es minima casi de novato y q los jugadores la sacan en un mes.

4.- si viste muchos jugadores germanos en los servers normales, en el speed son una plaga, si se te ocurre elegir otra raza te sentiras super alternativo. asi como un kiltro dentro de la camara de diputados.

5.- si no compraste oros en servers normales por q te paresio un desperdicio de dinero y consideras q es mejor comprarlos para un speed, dejame decirte q en un server speed los efectos de los oros solo duran tres dias a diferencia de la semana de un server normal.

6.- veras ejercitos tan grandes en un speed q te sentiras insignificante, e incluso te preguntaras como lo hacen sin respuesta logica aparente.

7.- te encontraras con muchos noobs q se sentiran expertos por tener tanta tropa y produccion, ahora la idea es q se den cuenta de golpe q triplicas sus tropas, un noobs es un noob es cualquier server.


¿Aldeas Natars?

Una breve explicación de que son las Aldeas Natars.

Las aldeas Natare aparecen cuando se ha avanzado en la partida, es decir, cuando se llevan varios meses de juego se avisa de su aparición desde la administración con un mensaje en la página inicial y en el foro.

La aparición de una aldea Natare marca un antes y un despues en la vida del server.

Cuando aparece la aldea Natare, todas las grandes alianzas, con grandes ejercitos, empiezan una carrera para "dominar el server", ataques de 10.000 soldados son frequentes a este nivel de juego.

Objetivo de Natare

Natare está programado con solo 1 objetivo, evitar la construción de las maravillas. Para conseguir su cometido le dotan de un gran ejercito al que la posible alianza ganadora deberá derrotar, primero para conseguir los planos de construcción, segundo para conseguir la aldea donde construir la maravilla y tercero para defender el proceso de creación de la maravilla.



La Maravilla ... ¿Que es y para que sirve? 

La maravilla es el edificio definitivo de Travian, para hacerla se necesita tener una aldea Natar conquistada. Gana el servidor aquella maravilla que llega primero a nivel 100. Cuando se llegue a tener la maravilla a nivel 100 se acabará el servidor y se reiniciará otro nuevo donde TODOS los jugadores empezarán de cero. Hasta que un jugador no vuelva a conseguir la maravilla a nivel 100 no se volverá a reanudar el servidor.

Requisitos previos:

* Edificio Principal a nivel 10.
* Academia a nivel 20.
* Tesoro grado 10 o superior con los planos de construcción.
* Una aldea Natar, sólo se puede construir en una aldea Natar (ver Natare).

Esas son las condiciones previas en la aldea donde se construye la maravilla, pero para construirla hace falta también tener un plano de construcción alojado en un tesoro. El plano te permitirá subir la maravilla hasta nivel 50. Llegados a ese punto, será necesario que alguien de tu alianza posea también un plano de construcción para poder seguir construyendo la maravilla.

Para poder terminar la construcción de la maravilla hacen falta 4 almacenes y 1 granero.


Vista de una Maravilla Terminada

Extras:

- Las maravillas no producen puntos de cultura.

- Cualquier aldea con maravilla es inconquistable.

- No existe la regla del pushing para aquellos que estén construyendo una maravilla, es decir, se les permite recibir tantas materias como le sean necesarias para terminar la construcción del edificio.

Link :Costos por nivel.

Espero esta información les sirva.

Dudas mas comunes:

¿La maravilla la puedo volver mi capital?
No. Hace no mucho tiempo sucedio un incidente donde jugadores de una alianza trataron de conquistar la maravilla teniendo una aldea, lo cual no es permisible por que no puede ser capital por que ya no podría ser conquistada.

¿Cómo robo una maravilla de otro jugador?

Simple igual que otra aldea, derribando la residencia pero obviamente si tiene la maravilla, tambien debera ser derribada. De lo contrarío la lealtad no se reducira.

¿Cuánto cuesta el nivel 100 de la maravilla?
1 millon de cada recurso, excepto cereales que son como 200 y miles.

¿Cómo le robo un plano a otro jugador?
Igual a como se roban los planos de los natars. Derribar la Tesorería.

¿Cómo se quien tiene los planos?
Haciendo clic en el tesoro, ves la lista de los planos y sus respectivos dueños y aldeas.

¿Almacenes y Graneros Grandes?
Solo estan disponibles para almacenar los recursos de la aldea que tiene la maravilla. Almacenan un total de 240000 recursos es decir el triple de lo que normalmente almacenan.

Nota: Cuando se inician las maravillas, estas son anunciadas en todo el juego no debes preocuparte por no enterarte, ya que tanto en el foro como en la pagina principal se colocara la información sobre su salida. Es siempre bueno estar atento.



Arbol de Teconologias


¿Como sube de nivel mi heroe?
 

A menudo preguntan en que se basa la subida de nivel del heroe.

Y solo se basa en las batallas o defensas que participe, es decir, si un heroe participa en un ataque enorme es completamente normal que si gana la batalla obtenga varios niveles de experiencia. El hecho primordial es Ganar!, ganando las batallas o defensas, aseguras que tu heroe subira de nivel.

Es decir que su experiencia llegue varias veces a 100%.

Y vale la pena recordar que llegando a 100% se abonan 5 puntos mas para repartir entre las habilidades.



¿Cómo enviar materias primas?

Para saber como enviar recursos, observa esto:

Antes que nada da click en el mercado



Despues sigue el procedimiento como se ilustra








¿Por que mi producción de alimento baja?

En muchas ocasiones usuarios envían imgs preguntando el por que la suma de la producción de las casillas de alimento no concuerda con la que se muestra. Esto tiene una explicación muy sencilla.

Cada vez que construimos un nuevo edificio, lo subimos de nivel o producimos tropas, estos generan un cierto consumo de alimento hora, el cual es deducido de la producción total de alimento.

Es decir, supongamos que ya podemos construir un Establo:



Si observamos bien en la ayuda ingame, la cruz roja sobre el icono del alimento indica un consumo de 5 piezas de alimento ().

Y suponiendo que tengamos una producción de 35 piezas de Alimento por hora, al terminar la construcción de nuestro Establo, la producción de alimento ya no sera de 35, si no de 30.

Ya que se ha deducido de forma automática el consumo de alimento representando por ese edificio (35-5=30). Es el mismo caso para las unidades, cada una representa un cierto consumo de alimento que al igual que los edificios y la subida de nivel de los mismos representar ese consumo como manutención.

Otro detalle, que vale la pena mencionar que ese consumo es representado como la población total de esa aldea (en el caso único de los edificios).



¿Que son y para que sirven los oasis?  

Oasis


En el principio del juego, los oasis son poseídos por los animales salvajes. Los oasis pueden ser atacados. Necesitas a ejército absolutamente grande atacar un oasis con beneficio. Los animales en un oasis se multiplican lentamente. Cuanto menos hay, más rápidamente frezan. Debe ser posible conseguir beneficio de un oasis atacándolo con algunas cientos tropas y un héroe. Puedes ver cuántos y qué animales allí están en un oasis sin la exploración chascándola vía el mapa.

Hay dos tipos de oasis por recurso. El tipo 1 produce solamente un recurso. El otro tipo produce un recurso y cosecha además. ¡Cuando has conquistado un oasis, da una prima de producción a la aldea de donde la conquistaste solamente! El aumento se aplica a la producción de la base de la aldea y no la real.

Conquista de oasis naturales

Puedes conquistar oasis con un héroe, cuando atacas el oasis en varias ocasiones con el héroe que el oasis conquistado se agrega a la aldea de donde el héroe atacó. Recordar que un oasis tiene que estar en el mapa pequeño alrededor de la aldea (centrar tu aldea!) para ser conquerable. Otra manera de decirlo, es que tiene que estar en un radio de 3 cuadrados alrededor de tu aldea. Necesitas el nivel 10 de la mansión de un héroe para 1 oasis, el nivel 15 para un segundo oasis y el nivel 20 conquistar el tercer oasis.

El ejemplo debajo de marcas “tu” aldea en negro y los oasis puedes teóricamente conquistar en rojo. Indirecta: Puedes solamente tener 3 oasis por aldea.


Oasis jugador-poseídos conquistadores/que atacan

Para conquistar un oasis de otro jugador, tienes que destruir la defensa y el ataque con el héroe unas o más veces. Si el defensor posee 3 oasis, tienes que atacar solamente 1 vez con tu héroe. Si el defensor tiene 2 oasis, tienes que atacar 2 veces. Si el defensor tiene solamente 1 oasis, tienes que atacar 3 veces, entonces el oasis eres el tuyo.
Indirecta: Los héroes no desaparecen después de anexar un oasis como los administradores (senador, jefe, cacique) hacen después de conquistar aldeas pero continuarán existiendo como antes.

El ataque de un oasis hará a tus tropas pillar la aldea que posee el oasis, la aldea atacada soltará el 10% de sus recursos por ataque en 10 minutos. Los recursos en la voluntad poseída jugador del oasis regeneraron en 10 minutos. Así atacar un oasis 7 minutos después de que una primera incursión tiene ocurrido podrá solamente asir el 7% de los recursos de la aldea que posee.

Para defender un oasis contra incursiones puedes reforzarlo con las tropas que pueden ser envían detrás vía el punto de la reunión de la aldea que posee y son alimentadas por esta aldea.

Como tip extra: Para atracar un oasis, es siempre recomendable usar el Simulador de combate que se encuentra en la Explanada, para que tengas una idea aproximada de cuantas unidades percereran y cuantos animales eliminaras.


Tabla de Puntos de Ataque y Defensa de los Animales de la Naturaleza





¿Que velocidad tienen las unidades?

Cada unidad como tal, tiene una velocidad característica la cual se mide en casillas por hora.



Esta velocidad de desplazamiento representa cuanto tiempo tardaran en llegar a un ataque o apoyo, tomando en cuenta la distancia a la que se encuentre la aldea a reforzar o atacar.

La velocidad variara en total dependencia de la Explanada y la Plaza de Torneos.

Ya que cada una de estas construcciones aumentara esa velocidad de desplazamiento.
En el ultimo nivel de la Plaza de Torneos, la velocidad máxima será del triple de la original.

Es decir si el Equites Caesaris, recorre 10 casillas/hora en el último nivel recorrerá 30 casillas/hora. El mismo caso es para todas las unidades.



¿Costos de Investigación ó de Producción?

A menudo surge una duda acerca de los costros de investigación y producción de nuevas unidades.

Para obtener mejores unidades, estas deben ser investigadas en la Academia, claro cumpliendo previamente los pre-requisitos de esa unidad o edificio en particular.

En nuestro caso particular nos enfocaremos al Equites Caesaris (Romanos). Para esta unidad es necesario tener investigado ya:

- Establo Grado 10
- Academia Grado 5



Cuando se haya completado esos pre-requisitos, automáticamente en la Academia, aparecerá esta unidad como disponible para ser investigada. Y el costo de investigación se puede observar en la pantalla de arriba.

Ahora bien, al terminar la investigación de esa unidad. Pasara a ser elegible en el Establo para ya ser producida. Es decir cuando deseemos crear Caesaris, primero debemos investigarlos en la Academia y luego estarán disponibles para fabricarlos en el Establo.

Y como se podrá ver, el costo unitario para la fabricación de esta unidad se observa en la parte inferior de la siguiente imagen:



Espero que quede claro. Ojo no confundir Costos de Investigación con Costos de Producción. Y recuerda, las unidades NO se producen en la Academia si no en el Cuartel o el Establo.

Nota, los tiempos de investigación(en la Academia) y producción(En las instrucciones ingame) varian dependiendo del mundo sobre el cual se juega. En el caso de las imagenes, una ha sido tomada del mundo speed, y la otra de un mundo normal. Por esta razón los tiempos pueden no coincidir. Pero no es un problema como tal.


¿Como obtengo unidades militares? 

Para producir unidades, necesitas tener el Cuartel.
Pero para tener el Cuartel, necesitas la Explanada en grado 1 y el Centro Urbano en grado 3.

Y dependiendo de que raza seas tendrás:

Teutón - Porreros.
Romano - Legionarios.
Galo - Falanges.

Si quisieres tropas mas avanzadas y fuertes, necesitas construir la Academia, Para ésta, necesitas tu Cuartel en grado 3 y tu Centro urbano en grado 3.


¿Consultar los Pre-requisitos?

Como su nombre lo indica, son especificaciones previas que necesitamos cubrir tanto para construir un nuevo edificio así como para producir una nueva unidad.

Las instrucciones "ingame" son una manera fácil de obtener información importante de las tropas y edificios de nuestra civilización.

Se encuentran en la barra de navegación a la izquierda de la pagina del juego.

En el link de nombre "Instrucciones".

Clickeando sobre el aparecerá la siguiente pantalla:


Ahí podrás seleccionar que quieres consultar, tropas por raza y por edificios por la clasificación, recursos, militares e infraestructura.

Supongamos que deseamos consultar los pre-requisitos para el Establo:

Aparecerá la siguiente pantalla:



Podemos ver que contiene:
- Una descripción del edificio.
- Costos y tiempos de construcción para el nivel 1.
- Pre-requisitos para poder construirlo.

Sabiendo estos, podremos cumplirlos con anterioridad y así poder construir nuestro establo.

Ahora bien, supongamos que deseamos consultar los requerimientos para poder crear un Equites Caesaris (Romanos).

Desde la pantalla principal de las instrucciones ingame (imagen 1), seleccionamos Romanos, ingresamos y seleccionamos Equites Caesaris.

Y aparecerá una pantalla como esta:



Podemos observar que tiene:
- Barra de Puntos de ataque y defensa.
- Velocidad.
- Capacidad de Carga.
- Mantenimiento (Consumo de alimento).
- Duración del Entrenamiento.
- Descripción.
- Pre-requisitos.

Los puntos a destacar son los tres números colocados en la parte inferior de la barra de puntos de ataque y defensa.

Se colocara lo que simboliza cada uno:

1. Puntos de Ataque Total
2. Puntos de Defensa contra Infantería (Unidades a Pie).
3. Puntos de Defensa contra Caballería.

Y el resto solo indica el costo de cada recurso por producción unitaria de esa tropa.


¿Donde se construye la explanada?

 
Todavía no hay ningún link agregado!

Debe quedarse este link aquí?
Entonces inscríbete aquí:
=> Inscripción
Google
 
 
YouTube
 
 
Hoy habia 2 visitantes (4 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Tu Guía Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis